引用
引用第24楼11d1ce2f于2019-10-19 09:33发表的 :
日厂不少厂商制作的游戏都是针对特定人群的,基本上不考虑其他市场,如果针对的人群都没人买,那么就等着倒闭喝西北风吧。而特定人群,基本上出了就买,但是市场也就那么大,还是随时都是在流失,比如galgame厂商每年都有倒闭的(比如最近的feng)。
你定价不高,是死;扩大市场,不像卡婊之类的大厂有宣发,也是死。恶性循环,同样的技术用N代(比如法老空)……所以说日系游戏日渐衰退,一方面他们只顾自己的一亩三分地,另一方面,有些游戏确实只有他们会去做,其他大公司看市场太小,碰都不想碰(比较有意思的一个老新闻,以前美少女游戏鼎盛的时候,日本黑道都想插手这块生意,但因为画师不配合最后计划破产。)。
feng和那几个倒闭的GAL厂都是自己作死,你自己看看feng近几年有什么作品,真以为卖个抱枕就能养活自己了?你再看看别的GAL厂,如果每年有稳定作品,那不是活的挺滋润的,甚至手游单机页游三开花的
顺便说下,日厂确实衰弱了很久
但日式大作游戏这几年不是也出了很多既畅销又好评的游戏么(任天堂惯例开除日籍),FS的黑魂系列、血源、只狼,卡普空的怪猎、生化7、生化2、鬼泣5,索尼第一方太国际化不算在内,世嘉虽然近几年有点不顺,决策频频失误,自研引擎这一项目也受挫,但不管是王国之心3还是勇者斗恶龙,FF14都是高分好评,甚至很多人喷的FF15也不是说没有优点(标一下,世嘉我脑抽打错了,这几个游戏是SE的,喷了)
还有小岛快要出的死亡搁浅,如果不雷的话,那又是一个优秀的日本游戏,还有三上真司的新作,幽灵线东京
至于某些小厂我就不说了,尽管很多人都喷它们游戏做烂了、不思进取,但会做能做这类游戏的只有这些厂商了,我们这些粉丝一个愿打一个愿挨,没啥好说的