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李七夜绝不薅羊毛

GF  2019-10-19 08:12
(这个世界是绅士的,但终究是腐女的,连绅士都是腐女的养料)

日厂游戏为什么定价普遍这么贵啊?

最近大圣归来这个游戏口碑严重拉了胯,而且主要问题不在质量,而是这个3a的价格上了。虽然不知道是中国投资商找到日厂外包还是日本游戏商找到国内这个ip,但总而言之质量跟不上的流量单机,已经被证明行不通。
那母+仙长,古剑才九十九,为什么日厂这个黑屏归来,大圣堡垒定价这么高呢?日厂技术和欧美厂商有多大差距了

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三叔公

B1F  2019-10-19 08:41
我觉得这和游戏制作手法和销量等有关

日厂开发日式游戏为主,类型大多是传统的日式rpg或者h游戏

h游戏往往销量不高,高定价是回收成本的重要手段之一

传统的日式rpg则不同,有着高额的开发成本

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三叔公

B2F  2019-10-19 08:44
日式游戏主要卖点还是剧情和人设,因此游戏的自由度很低

这算是游戏特性吧,到是闪轨这种唐突结局的死妈操作越来越让人摸不着头脑了

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三叔公

B3F  2019-10-19 08:54
我觉得技术对比这个本身就不合理,我也能断言欧美游戏做不出日式的细腻感情和精致布局

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三叔公

B4F  2019-10-19 09:00
技术这概念就很模糊,欧美人自知拼文化底蕴和人文情态打不赢日系,那就在画面真实度和游戏自由度上钻研,扬长避短,这是人家的生活策略。日系也是一样,琢磨剧情和背景设定。

就算是大圣归来,至少也卖了一波情怀,做的虽然和屎一样,不也收割了一波韭菜么

看不惯就大家一起抵制嘛

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三叔公

B5F  2019-10-19 09:58
说到底游戏这东西,200也是买,400也是买

有些人无论如何都不愿花钱的

不过从近几年来游戏的发展趋势可以看出

欧美游戏的剧情就是自由度越来越高,而日系越来越封闭