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三角系人 - 2021-02-28 05:20 [GF]
小弟目前还是3DCG的学生,马上面临分班,过几周就要分建模班、VFX班和动画班。
本来是目标是学VFX以后当影视后期的,但翻知乎时看到薪资和工作难度都是做游戏特效比影视后期好过。心里以及偏向游戏特效了,所以想求证下这个说法的真实性。
还有想问下游戏业界的建模、特效和动画师的苦逼程度,老实说又被知乎那些回答吓到了,感觉都在这几个都在加班熬夜仿佛没有区别一样,我本来想着如果特效会劳动收益比较差的话就换建模去。结果怎么看回答感觉都是一样苦逼
最后想问下真走游戏特效路了,哪些软件是主要要学的,目前只知道maya、houdini是基本工作使用。我前几年在Q群里看过人聊blender会成为未来主流软件,还计划把blender先学好,但搜业界回答时又说blender只是玩具,公司用的都是maya,blender看着学学拿来玩玩就行。
我也知道会的越多和精通越多对于找工作肯定是极好的,但还是有自知之明,而且学校也就教个基础,终究得靠自己自学,加上我就上学期间的时间也学不来那么多,不如把找工作时必备的软件先熟练了再说,所以想求求经


illusion - 2021-02-28 07:27 [B1F]
呵呵  十年前没大佬能请教  十年后咱能回答这问题了     

如果大学还和以前差不多(毕业10几年)   教的程度很基础  又有2-3年时间   ,现在网上课程很多   努力点都学完  没坏处  CG建模 场景建模 动画原理(MMD你可以手K) 渲染 特效  都接触一遍。。等你强攻  1年  自己能做点小动画  再找个感兴趣的方向呗      


illusion - 2021-02-28 07:32 [B2F]
工作上来说   游戏比影视动画  好混一点(要求没那么高 需求人才多) 影视动画 接不到什么好单子。。你可以从国内影视电视剧的那种效果就知道  比十年前进步不大。。。重点是影视电视剧后期没多少预算     大头都请演员了


当然国内一线 影视特效公司 你毕业能混进去 算你厉害 (我当年毕业都问不到 这些公司在哪 实在太低调了)


illusion - 2021-02-28 07:33 [B3F]
影视特效 行业天花板  就是北美的单子    能上手几个 出来都是行业大佬


illusion - 2021-02-28 07:43 [B4F]
说一下软件  以前只学3DMAX MAYA   现在用的也是五花八门  不过都是互通的 ,,你看哪些出效果 就用哪个吧  

咱那些年是奔影视特效去的    总的来说都很苦逼  建模  动画  渲染特效    越后面难度大     求稳就先学建模 建模学到顶CG建模   然后你一定有入行的门票   (入行最直接的门票)


然后游戏特效  也比较模板化   :一刀999   是兄弟就来砍   (广告词)    , 学做几套原创 入游戏特效行没问题


illusion - 2021-02-28 07:50 [B5F]
越说越复杂 这些东西  
总之 学校少玩点游戏   多实践一点    如果想入行的话  

给你说个数据 15年左右  火星时代特效班 毕业只有一成的人数能去做特效 大部分人做平面  视频剪辑        反观建模班  入行的多几倍


大丈夫萌大奶 - 2021-02-28 09:49 [B6F]
学校学的都是老知识了,跟不上时代的,基本上出来都要进培训班回炉重造。

先从认识业内大佬开始吧,不然没机会入行的。

去知乎看一遍相关专业的答案,看哪个答主是专门做解答,然后在专门搜索他个人评价,最后再私信,总有几个要吸粉的大V会回答你的。


三角系人 - 2021-02-28 20:32 [B7F]
讲这么多,真是太感谢了!   ,分班方面今天真好碰到舍友的高年级来玩,问了下说分班随意,学还是得靠自学。所以分班就看你想不想挑战难度大的作业分配去建模还是想轻松一点选VFX。
原来影视现在这么难啊,确实资源都是演员那边 ,我还是选竞争稍微平缓一点的游戏好了。
那就剩个是走建模还是走特效的问题,想请教一下刚入行如果不满意做建模或做特效,转另外一边会有很大难度吗。如果有的话,那我还是现在自学就特化做建模或是做特效的选课了

回 6楼(冥土の胖次) 的帖子
业内大佬,感觉都好遥远啊,咱这种未来千千万万中的小小毕业生不知道怎么才能认识到大佬。现在就看看自学,然后能不能靠校招入行了 ,多谢指点,原来还能去知乎找答主私信这个方法亚


illusion - 2021-02-28 21:44 [B8F]
大佬求图像


illusion - 2021-02-28 21:48 [B9F]
找你们学长和老师  求作业和毕业设计  看看就知道了






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