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忽然想要知道,那些3D瑟瑟漫画都是用什么工具创作的
因为忽然看到了感觉很涩,但是终究和自己期望的内容存在一定差别的恶堕系3D漫画,于是脑袋一抽忽然在想自己能不能也试着开始产出这样的作品,然而因为不知道该如何去操作,使用什么软件,该怎么做,于是略微地苦恼中
不知坛友们有无这方面经验,是否可以指导一二的
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马铃薯土豆
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好像I社的HS被用的最多
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akcotaku
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HS2 恋活 VAM blender
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现阶段的话
I社的HS2、AI少女(这俩其实几乎没差别)算是入门级吧,因为系统不复杂容易上手,当然现在也已经有很多可以解锁更多操作的各种MOD、插件
其次就是DAZ3D和VAM,VAM就我所知的用来做动画的多,DAZ3D基本是用来作图的
现在你看到的很多质感很好的图大多都是DAZ3D渲出来的(大概)
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低调做人
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我最近也在研究这个,之前一直用hs感觉物理碰撞不好用,后面研究vam,好使但是不适合截图。
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可怕,总之受教了,回头去试一试吧都,阿巴阿巴,希望可以做出点不错的涩内容
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Unity 或 Unreal Engine: 虽然这两个都是游戏引擎,但它们也可以用来制作3D艺术和交互式3D漫画。特别是如果你对漫画加入一些动态元素或交互性感兴趣,游戏引擎可以提供强大的支持。
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比較廉價的就是用i社
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工具很多,我还是比较喜欢用Unity
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应该都是用计算机来创作的吧
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