不是那种文字冒险的GAL,而是像I社那样的3D黄油。
目前比较有规模的3D黄油只有日本在做,但也是日薄西山,目前我分析有以下几点原因:
1.小作坊没钱堆不起料,游戏内容单薄
2.技术力不够,优化差,玩家机子带不动
3.以上两点导致买的人少,厂家只能提价来盈利,导致很多人又买不起了,陷入恶性循环
我不知道是不是外国的法律不允许做黄油,在我看来成人游戏市场那么大一块蛋糕居然没有大厂商去碰。我分析大厂做黄油的优势有:
1.市场巨大,以大厂的技术力进入现在的成人市场那就是降维打击,日本现在的那几家3D黄油社活不下去那是它自己的问题,实际成人市场受众可是多的不行,MIRRO那种脱衣消消乐都能赚翻天,足以见得成年人对色情游戏的消费热情。
2.技术力毫无压力。成人游戏内容你只要做好动作场景就可以了,完全不用考虑正常游戏那些复杂的游戏性设计,可以说纯纯的堆料就可以满足消费者,玩家只要更多的体位,更多的角色就可以了,资金相比正常游戏投入也不大。
我要是有这能力肯定搞起来,毕竟生意嘛,赚钱不寒碜,特别是这几年游戏大厂各个卷画面卷的飞起,反而游戏性都一塌糊涂,你不会设计游戏干脆就不要做了,这画面这素材你拿去做黄油即省事又赚钱,毕竟黄油玩家对游戏内容要求很简单,画面好一点,体位角色多一点就可以了,毕竟撸个管我们也不追求什么开放世界什么游戏性